Una Discussione Fatta Per Chi Vuole Fare Gli Soldi

- 05/11/2015 14:57
sortilegio N° messaggi: 1625 - Iscritto da: 08/3/2014

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1 di 3 - 09/11/2015 22:44
Vshare N° messaggi: 5906 - Iscritto da: 06/8/2014
Da qui ai prossimi cinque anni il mercato dei videogiochi in Italia avrà un boom del 90%, attestandosi intorno al miliardo. Questo il quadro previsionale tracciato da Statista che prende come riferimento l'anno 2014, quando il settore ha mosso un giro d'affari di 550 milioni per 22,7 milioni di utenti censiti. Un comparto suddiviso in tre categorie: mobile games (giocabili su smartphone e tablet), giochi per pc e browser games (giocabili su una pagina internet). Secondo le previsioni, da qui al 2020 sarà la categoria dei giochi da dispositivo mobile a trainare il settore. Si prevede fattureranno circa 445 milioni, con un incremento del 106% rispetto al 2014 e con utenze che raggiungeranno i 15 milioni contro i 12 registrati nel sempre 2014 e una quota di mercato superiore ai 40 punti percentuali. Grande impatto avranno anche i giochi digitali per pc, scaricabili direttamente dai siti web delle case produttrici, che si stima passeranno dai 92 milioni di fatturato del 2014 a circa 288 milioni nel 2020, con una quota di mercato che nel 2014 era pari a 16,5% e che nel 2020 sarà pari al 27 per cento. Per questa categoria si prevede un aumento degli utenti dai 4,6 milioni registrati nel 2014 ai 12 milioni previsti per il 2020, con un aumento del 260 per cento. Per il settore dei giochi online tramite browser, che nel 2014 fatturava circa 246 milioni, si stima una crescita del fatturato pari al 30% per un totale di 323 milioni, con un aumento di utenti del 25 per cento. Nel 2014 la quota di mercato dei browser games era pari al 45% del fatturato totale del settore, mentre quella prevista pel 2020 scenderà intorno al 30 per cento. A livello europeo nel 2015 il comparto fattura complessivamente 7,8 miliardi, con il Regno Unito a guidare la classifica con 2,3 miliardi di fatturato, seguito dalla Germania e dalla Francia (1,3 miliardi), dall'Italia (690 milioni) e poi dalla Spagna (629 milioni). «In questi anni si sta assistendo a una rivoluzione nel mondo dei video giochi digitali - dichiara Udo Muller, ceo di paysafecard, società con quartier generale a Vienna che offre una piattaforma di pagamento sicuro per i videogame qui da noi già scelta da 200mila utenti – il formato fisico sta progressivamente lasciando il passo al nuovo metodo digitale per la distribuzione. Per gli acquisti online ciò che viene maggiormente richiesto dagli utenti sono la sicurezza, la velocità e la comodità. Proprio queste sono le basi su cui si sviluppa il sistema di paysafecard che offre voucher prepagati di piccolo taglio per i pagamenti online. Sono già utilizzati da milioni di utenti europei in una moltitudine di popolari giochi online come League of Legends, Aion, Combat Arms, Neverwinter, Goodgame Empire, i titoli Wargaming.net e molti altri».
2 di 3 - 10/11/2015 08:26
sortilegio N° messaggi: 1625 - Iscritto da: 08/3/2014
basta prendermi per i fondelli

capre,capre,capre
3 di 3 - 03/12/2015 08:31
sortilegio N° messaggi: 1625 - Iscritto da: 08/3/2014
Quotando: sortilegio - Post #0 - 05/Nov/2015 13:57

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cosa dicevo

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