COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON: Chiffre d’Affaires du 1er semestre 2020/21 : 86,6 M€ (+35,9 %)
26 Ottobre 2020 - 05:45PM
COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON: Chiffre d’Affaires du 1er semestre
2020/21 : 86,6 M€ (+35,9 %)
Communiqué de presse
Lesquin, 26
octobre 2020 18h00
Chiffre d’Affaires du 1er semestre 2020/21 : 86,6
M€ (+35,9 %)
·Accessoires gaming : 51,6 M€, + 118
%·Back catalogue : 18,0 M€, +
242%
IFRS – M€ Chiffre d’affaires |
2020/2021 |
2019/2020 |
Variation |
1er Trimestre (avril, mai, juin)
JeuxAccessoiresAutres(1) |
38,0
14,522,5 0,9
|
30,5 20,09,6 0,9 |
+ 24,5% - 27,4% + 134,9% + 1,1% |
2ème Trimestre (juillet, août, septembre)
JeuxAccessoiresAutres(1) |
48,6
18,329,0
1,3 |
33,2 17,814,1 1,4 |
+ 46,4% + 3,0% + 106,5%
- 5,9% |
1er semestre (d’avril à septembre)
JeuxAccessoiresAutres(1) |
86,6
32,851,62,2
|
63,7 37,823,72,3 |
+ 35,9% -
13,1% + 118,0%
- 3,2% |
Données non
auditées
(1)Chiffres d’affaires Mobile et Audio.
Accélération de la croissance de
l’activité au 2ème trimestre 2020/2021 : + 46,4%
Au 2ème trimestre 2020/2021 (du 1er juillet au
30 septembre 2020), Nacon a réalisé un chiffre d’affaires de 48,6
M€, en hausse de 46,4%, porté par les ventes des casques premiums
et la hausse des ventes digitales de Jeux.
JEUX
Sur la période, l’activité Jeux affiche un
chiffre d’affaires de 18,3 M€ en progression de 3,0% par rapport au
2ème trimestre 2019/2020. L’activité a bénéficié du lancement du
jeu WRC® 9 (note moyenne Metacritic : 82), et du jeu Tennis
World Tour® 2. Une part significative des ventes de WRC® 9 est
attendue en novembre prochain avec la sortie des nouvelles consoles
Next Gen, PlayStation®5 et Xbox Series X|S. Les ventes digitales se
maintiennent à un haut niveau, avec une contribution du back
catalogue en forte progression (7,0 M€ contre 2,8 M€ au 2ème
trimestre 2019/2020).
ACCESSOIRES
Au 2ème trimestre 2020/2021, sur un marché très
actif, l’activité Accessoires de Nacon enregistre une croissance
plus forte que prévue avec un chiffre d’affaires de 29,0 M€, en
hausse de + 106,5%. Cette performance est essentiellement liée à la
commercialisation réussie des casques RIG aux USA et aux ventes
soutenues de manettes officielles pour console PlayStation®4.
Un 1er semestre très
dynamique
Sur l’ensemble du 1er semestre 2020/2021 (du 1er
avril au 30 septembre 2020), malgré une base de comparaison élevée
au 1er trimestre 2020/2021 (sortie de plusieurs titres majeurs au
1er trimestre 2019/2020), le chiffre d’affaires ressort en
progression de 35,9% à 86,6 M€. Sur l’ensemble de la période,
l’activité est tirée par la progression des ventes digitales de
jeux (72% des ventes totales de jeux) et par une gamme
d’accessoires qui bénéficie d’une forte demande de casques
premiums.
Perspectives favorables
L’activité du 2ème semestre 2020/2021 (du 1er
octobre 2020 au 31 mars 2021) est attendue dynamique grâce :
- à la concomitance de deux générations de consoles (Current
Gen : PlayStation®4 et Xbox one, et Next Gen :
PlayStation ®5 et Xbox Series X|S) sur lesquelles Nacon exploitera
simultanément la quasi-totalité de ses prochaines productions
;
- à la croissance des ventes digitales ainsi qu’à la sortie des
versions Next Gen de WRC® 9, Tennis World Tour® 2, Hunting
Simulator® 2 et Warhammer: Chaosbane®, et au lancement de 5
nouveaux jeux (Monster Truck Championship, Blood Bowl 3, Handball
21, Werewolf: the Apocalypse® – Earthblood et Rogue
Lords) ;
- au carnet de commandes de casques des enseignes américaines
pour la saison de Noël ;
- à la sortie de la gamme de manettes Revolution X et Pro Compact
pour la nouvelle console Microsoft, et d’une gamme spéciale MG-X
Series pour le Cloud Gaming.
Amélioration attendue du ROC
au 1er semestre
Sur le 1er semestre 2020/2021, Nacon anticipe un
Résultat Opérationnel Courant (ROC) en forte hausse grâce à la
progression du chiffre d’affaires et à la maitrise des charges
opérationnelles.
Objectifs annuels et Plan Nacon
2023
Nacon a révisé à la hausse (communiqué du 1er
septembre 2020) son objectif de chiffre d’affaires 2020/2021
désormais compris entre 150 et 160 M€ et a confirmé un taux de
ROC(2) à 18% pour cet exercice.
Si la tendance affichée par les bons résultats
du 1er semestre se confirme au cours des prochaines semaines, Nacon
pourrait une nouvelle fois réviser à la hausse son objectif de
chiffre d’affaires annuel qui sera précisé lors de la publication
des résultats semestriels 2020/21.
Nacon réitère également les objectifs financiers
de son plan Nacon 2023 avec pour l’exercice 2022/23 un chiffre
d’affaires compris entre 180 et 200 M€ et un taux de ROC(2)
supérieur à 20%.
(2) Taux de ROC = Résultat Opérationnel Courant rapporté au
chiffre d’affaires = Marge Opérationnelle Courante
Prochain rendez-vous :
Résultats Semestriels 2020/2021 Lundi
30 novembre 2020 : Communiqué après
BourseMardi 1er décembre 2020 : Réunion
SFAF
A PROPOS DE NACON
|
CHIFFRE D’AFFAIRES 2019-20129,4 M€
EFFECTIFPlus de 550 collaborateurs
INTERNATIONAL17 filiales et un réseau de
distribution dans 100
payshttps://corporate.nacongaming.com/ |
NACON est une société du groupe BIGBEN créée en 2019 afin
d’optimiser ses savoir-faire en forte synergie sur le marché du jeu
vidéo. En regroupant ses 8 studios de développement, l’édition de
jeux vidéo AA, la conception et la distribution de périphériques
gaming premium, NACON concentre 20 années d’expertise au service
des joueurs. Ce nouveau pôle unifié renforce la position de NACON
sur le marché et lui permet d’innover en créant de nouveaux
avantages compétitifs uniques. Société cotée sur
Euronext Paris, compartiment B – Indice : CAC Mid & Small
ISIN : FR0013482791 ; Reuters : NACON.PA ;
Bloomberg : NACON:FP CONTACT
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