Chiffre d'affaires de 24,0 millions d'euros
au 4ème trimestre
- Excellent succès commercial des nouvelles franchises
- Très bonne performance du back-catalogue tout au long de
l'année
- Adaptation rapide du Groupe et de ses équipes à la crise
COVID-19 pour garantir la sécurité et la continuité des
activités
- Objectifs des exercices 2020-21 et 2021-22 confirmés
Regulatory News:
FOCUS HOME INTERACTIVE (Paris:ALFOC)
(FR0012419307 ALFOC), l’un des leaders français de l’édition de
jeux vidéo, annonce son chiffre d’affaires pour le 4ème trimestre
et l’ensemble de l’exercice 2019-20 arrêté au 31 mars 2020.
Chiffre d’affaires annuel 2019/20
Non audité en millions
d’euros
T4
2019-20
T4
2018-19
Var.
Année
2019-20
Année
2018-19
Var.
Catalogue
11,2
19,0
-41%
85,8
94,8
-10%
Back-catalogue
12,8
5,5
+134%
57,0
31,2
+83%
Chiffre d’affaires total
24,0
24,5
-2%
142,8
126,0
+13%
Jurgen Goeldner, Président du Directoire, déclare : «
L'exercice 2019-20 marque une étape importante vers la réalisation
de nos objectifs à horizon 2022. Au cours de l'année, nous avons
démontré notre capacité à changer d'échelle avec des succès
commerciaux majeurs et à générer des revenus récurrents grâce à la
force de notre back-catalogue. Nous avons également investi
massivement pour alimenter nos développements futurs. Je remercie
nos équipes pour la pérennité de leur performance et leur excellent
travail ».
John Bert, Directeur des Opérations, ajoute : « Nous
sommes vraiment fiers d'avoir pu une fois de plus établir de
nouvelles marques fortes comme World War Z, A Plague Tale et
Greedfall dans un marché extrêmement compétitif. Même si 2020-21
est encore une année de transition, les récents succès soulignent
notre confiance pour les années à venir et valident nos choix, tant
pour les studios partenaires que pour notre ligne éditoriale. Nous
maintenons par conséquent nos objectifs pour les deux années à
venir ».
De solides succès commerciaux pour l'exercice 2019-20
Focus Home Interactive enregistre une forte croissance de son
chiffre d’affaires au cours de l'exercice 2019-20. Le chiffre
d'affaires du Groupe progresse de 13% pour atteindre 142,8 millions
d'euros, grâce à de nouveaux titres tels que World War Z, Greedfall
et A Plague Tale: Innocence au premier semestre et à la bonne
performance du back-catalogue. Comme annoncé, le Groupe poursuit
son expansion sur de nouvelles plateformes avec la sortie de
Farming Simulator, Vampyr et Call of Cthulhu sur Nintendo Switch et
continue à soutenir ses principales licences en proposant de
nouveaux contenus, des DLC et des extensions.
La qualité des jeux publiés par le Groupe a été officiellement
reconnue avec une première nomination pour un jeu Focus Home
Interactive – A Plague Tale: Innocence – lors des Game Awards à Los
Angeles, en Californie.
L’année a également été marquée par la très forte progression
des ventes digitales qui représentent désormais 82% des ventes
totales sur l'ensemble de l’exercice, contre 66% l'année
précédente. La part des ventes à l’international progresse
également à 93% contre 90% pour l’exercice 2018-19.
Un 4ème trimestre 2019-20 robuste et résilient
Au cours du 4ème trimestre
2019-20, Focus Home Interactive a réussi à générer un chiffre
d'affaires solide de 24,0 millions d'euros, en ligne avec celui du
4ème trimestre 2018-19 à 24,5 millions d’euros, malgré une base de
comparaison très élevée d'une année sur l'autre, ainsi que la
période de confinement qui a affecté les principaux marchés du
Groupe au cours des dernières semaines du trimestre.
Au cours du trimestre, le
Groupe a lancé un certain nombre de DLC pour ses franchises qui ont
obtenu de très bons résultats. Focus Home Interactive a également
enregistré 12,8 millions d'euros de ventes de back-catalogue, ce
qui représente une croissance exceptionnelle de +134% par rapport
au 4ème trimestre de l’exercice 2018-19.
La part du digital au dernier
trimestre de l’exercice 2019-20 représente 96% des ventes totales,
contre 88% l'année précédente, tandis que les ventes
internationales sont restées stables à un niveau élevé de 95%
contre 96% l'année dernière.
Activités commerciales
Durant le 1er trimestre de l’exercice 2020-21, le Groupe
poursuivra ses efforts pour soutenir ses plus grandes franchises en
proposant des suites ou de nouveaux contenus à sa communauté de
joueurs dévoués.
L'année fiscale 2020-21 débutera avec la sortie de
SnowRunner (PS4 / Xbox One / PC – Saber Interactive), la
suite très attendue de MudRunner. Cette suite – améliorée
par un fantastique moteur de Saber – offrira à tous les joueurs une
expérience tout-terrain sans précédent lors de la sortie du jeu le
28 avril et sera soutenue tout au long de l'année par une
importante liste de contenus supplémentaires (DLC, Pass de saison,
etc.). Une version mobile de MudRunner est également prévue
dans les mois à venir.
World War Z (PS4 / Xbox One – Saber Interactive) recevra
en mai son édition Game Of The Year qui comprendra tout le
contenu jamais publié à ce jour (jeu complet plus DLC), avec un
nouvel épisode proposant trois nouvelles missions dans lesquelles
des zombies envahissent Marseille, en France, ajoutant encore plus
d’action explosive pour ce jeu vendu à plusieurs millions
d'exemplaires.
Bien qu'il n'y ait pas de nouvelle version de Farming
Simulator pour cet exercice 2019-20, la franchise continuera à
fournir à sa communauté de joueurs du contenu nouveau, des DLC et
des extensions.
Soutenir les titres indépendants qui ont du potentiel
Le Groupe confirme son soutien aux jeunes studios les plus
talentueux ainsi qu'aux développeurs vétérans indépendants qui ont
déjà démontré leur savoir-faire par le passé. L'année fiscale
2020-21 verra neuf titres à fort potentiel développés par des
équipes créatives et talentueuses.
Révélés au PAX Boston, un événement majeur du jeu vidéo qui
s'est tenu en février, le superbe et spectaculaire jeu tactique RPG
Othercide (PS4 / Xbox One / PC / Nintendo Switch – Lightbulb
Crew) ainsi que l'expérience de l'espace Hardspace:
Shipbreaker (PS4 / Xbox One / PC – Blackbird Interactive,
vétérans de l'industrie) ont eu l'honneur d'être considérés comme
Best of Show par de nombreux participants. Ces titres offriront des
expériences uniques dès leur sortie cet été.
Cette année fiscale verra également la sortie de trois titres
soutenus par de solides licences GamesWorkshop : le jeu
tactique à la 3ème personne Necromunda: Underhive Wars (PS4
/ Xbox One / PC – Rogue Factor), ainsi que deux nouveaux titres de
Streum On Studio (Space Hulk: Deathwing) et Gasket
Games – ces deux jeux non-annoncés seront dévoilés au cours des
prochains mois.
Enfin, City Architect: Paris (PC – Enodo Studio) va
bientôt lancer son Early Access sur Steam. Le Groupe fournira plus
d'informations sur ce jeu qui promet d'être une combinaison unique
d'un jeu de simulation, de tycoon, de construction et de
gestion.
Une adaptation rapide à la crise du COVID-19 : 24 projets en
cours et continuité de l’activité d’édition
La priorité de Focus Home Interactive est la santé et la
sécurité de ses employés et partenaires commerciaux. Le Groupe
s'engage à les soutenir tout au long de cette période
d'incertitude. Tout en continuant à évaluer l'ampleur de l’impact
de la crise sanitaire, Focus Home Interactive et ses studios
partenaires ont pris toutes les mesures nécessaires pour s'adapter
au contexte et garantir la continuité de ses activités.
Les travaux de développement se poursuivent et la grande
majorité des dates de sortie ne sont pas affectées de manière
critique par le confinement. Focus Home Interactive a imposé le
travail à distance avant même qu'il ne devienne une obligation
légale. Le Groupe avait anticipé de telles restrictions et s'était
préparé à ce que l’ensemble de ses équipes puisse traverser cette
période de la manière la plus sûre et la plus efficace.
Bien que le Groupe constate un certain impact dû au COVID-19,
notamment sur les ventes de détail, la stratégie digitale mise en
place a permis une réaffectation rapide des ressources pour
dynamiser et maximiser les ventes, la communication et le marketing
digital. En conséquence, le Groupe a d’ores et déjà connu une
augmentation significative de la part de ses ventes digitales au
quatrième trimestre de l’exercice.
Des objectifs maintenus pour les deux prochains
exercices
Focus Home Interactive confirme ses prévisions de chiffre
d’affaires :
- Pour la fin de l’exercice 2020-21 : 110 - 130 millions d'euros
(à périmètre constant)
- Pour la fin de l'exercice 2021-22 : 150 - 200 millions d'euros
(à périmètre constant)
Prochain rendez-vous
Communication Financière
Date
Résultats annuels 2019/20
Jeudi 25 juin 2020
A propos de Focus Home Interactive
FOCUS HOME INTERACTIVE est l’un des leaders français de
l’édition de jeux vidéo. Sa vocation est d’accompagner les studios
français et internationaux de premier plan dans le développement,
le suivi de production, le marketing, la commercialisation et le
financement de leurs projets. Editeur de licences fortes, telles
que The Surge, Vampyr, Mudrunner, Call of Cthulhu et Farming
Simulator, le Groupe a réalisé en 2019/20 un chiffre d’affaires de
143 millions d’euros en progression de 13% par rapport à la période
comparable précédente. FOCUS HOME INTERACTIVE réalise plus de 90%
de ses ventes à l’international. Retrouvez toutes l’information
financière de FOCUS HOME INTERACTIVE sur www.focus-home.com
Consultez la
version source sur businesswire.com : https://www.businesswire.com/news/home/20200421005657/fr/
Relations investisseurs – FTI Consulting Arnaud de
Cheffontaines Cosme Julien-Madoni Tél : + 33 (0) 1 47 03 68 10
Mail : fhi@fticonsulting.com
Relations presse – FTI Consulting Emily Oliver Rémi
Salvador Tél : + 33 (0) 1 47 03 68 10 Mail :
fhi@fticonsulting.com
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